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sauvegarde dans les donjons Dofus
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sauvegarde dans les donjons Dofus
En effet, l’équipe des DEV s’est rendue compte que pas mal de joueurs étaient souvent découragés par l’échec en donjon, qui pouvait se retrouver assez pénalisant pour les gros donjons bien complexes.
Après des heures à combattre, il suffisait d’une erreur, d’une déco, ou d’un personnage pas assez attentif pour se retrouver mort, et devoir tout refaire.
Actuellement, un échec en donjon est sanctionné de 3 façons :
- La perte de temps pour revenir jusqu’au donjon et le recommencer entièrement.
- La perte de points d’énergie.
- La perte d’une clef de donjon.
Voici donc ce qui va arriver dans les donjons de Dofus d’ici quelques semaines:
chaque combat réussi sera sauvegardé individuellement pour chaque personnage ;
En cas d’échec, les personnages seront toujours téléportés à leur point de sauvegarde (en dehors des donjons), il faudra qu’ils reviennent à l’entrée du donjon et pourront accéder directement à la salle du combat qu’ils ont échoué en parlant au PNJ à l’entrée du donjon ;
Il sera possible de commencer un donjon et de le finir plus tard, ce qui évitera par exemple d’être obligé d’abandonner un donjon a 1 heures du matin car le temps avait été mal géré ;
Il sera donc possible de fragmenter la progression d’un donjon en plusieurs étapes et donc de terminer un donjon en plusieurs fois. Pour sortir d’un donjon, il suffira désormais d’utiliser une potion de téléportation (potion de cité ou potion de rappel par exemple).
Les boss n’auront plus qu’un seul niveau, le lvl max, ce qui permettra à tout le monde d’être sur un pied d’égalité.
Après des heures à combattre, il suffisait d’une erreur, d’une déco, ou d’un personnage pas assez attentif pour se retrouver mort, et devoir tout refaire.
Actuellement, un échec en donjon est sanctionné de 3 façons :
- La perte de temps pour revenir jusqu’au donjon et le recommencer entièrement.
- La perte de points d’énergie.
- La perte d’une clef de donjon.
Voici donc ce qui va arriver dans les donjons de Dofus d’ici quelques semaines:
chaque combat réussi sera sauvegardé individuellement pour chaque personnage ;
En cas d’échec, les personnages seront toujours téléportés à leur point de sauvegarde (en dehors des donjons), il faudra qu’ils reviennent à l’entrée du donjon et pourront accéder directement à la salle du combat qu’ils ont échoué en parlant au PNJ à l’entrée du donjon ;
Il sera possible de commencer un donjon et de le finir plus tard, ce qui évitera par exemple d’être obligé d’abandonner un donjon a 1 heures du matin car le temps avait été mal géré ;
Il sera donc possible de fragmenter la progression d’un donjon en plusieurs étapes et donc de terminer un donjon en plusieurs fois. Pour sortir d’un donjon, il suffira désormais d’utiliser une potion de téléportation (potion de cité ou potion de rappel par exemple).
Les boss n’auront plus qu’un seul niveau, le lvl max, ce qui permettra à tout le monde d’être sur un pied d’égalité.
squeletissimo- Boufmouth Royal
- Nombre de messages : 2320
Date d'inscription : 01/12/2008
Age : 60
Localisation : STRASBOURG
Re: sauvegarde dans les donjons Dofus
On pourra plus faire un Dj "a l'ancienne " car par exemple pour ce qui se font muler au Dj Blop ca m'arive de temps en temps eh Beh si il perde a l'avant derniere salle Impossible de retrouver un groupe :/ donc ca peut poser probleme :/
Blunky- BOUFTOU
- Nombre de messages : 210
Date d'inscription : 07/11/2010
Age : 25
Localisation : Auxerre
Re: sauvegarde dans les donjons Dofus
Blunky a écrit:On pourra plus faire un Dj "a l'ancienne " :/
Si si t'inquiètes pas
Yago- TOFU
- Nombre de messages : 182
Date d'inscription : 17/03/2009
Re: sauvegarde dans les donjons Dofus
C'est une des seules bonnes idées d'Ankama xD
Zz-roxxor- BOUFTOU
- Nombre de messages : 241
Date d'inscription : 21/09/2010
Re: sauvegarde dans les donjons Dofus
Oui c'est bien point de vu temps,
Mais je trouve déplorable qu'on tente de faciliter dofus de plus en plus, de trop en trop dirais je presque.
"A vaincre sans péril on triomphe sans gloire" comme l'a dit euh ... corneille je crois.
Tous les boss niveau max ? zut =/
On pouvait capturer les blop royal "bl" ac des pierres 100, maintenant on pourra plus
Mais je trouve déplorable qu'on tente de faciliter dofus de plus en plus, de trop en trop dirais je presque.
"A vaincre sans péril on triomphe sans gloire" comme l'a dit euh ... corneille je crois.
Tous les boss niveau max ? zut =/
On pouvait capturer les blop royal "bl" ac des pierres 100, maintenant on pourra plus
devils-shadow- Admin
- Nombre de messages : 922
Date d'inscription : 10/03/2009
Age : 28
Re: sauvegarde dans les donjons Dofus
Bah j'avoue c'est simple mais bon ils veulent ce rattraper du flop des exos/Nerf vulné et Bragueut car pas beaucoup de personne on aimé après je pense que c'est bien ça car tu fais un donjons pendant 4 heures et tu crève au boss c'est lassant j'ai connus ça et je le connais encore.
Zz-roxxor- BOUFTOU
- Nombre de messages : 241
Date d'inscription : 21/09/2010
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